Apex Legends-spillere er syge af, at camping ruinerer

Det tog næsten seks måneder for Apex Legends at give et afsætningsmulighed for konkurrencedygtigt spil, men bedre sent end aldrig, ikke? Udgivet ved siden af Sæson 2: Battle Charge tidligere på måneden kan spillere, der ønsker at bevise deres dygtighed på slagmarken, gøre det via Battle Royals tierbaserede rangordningssystem. Leaderboardplacering og den samlede præstation påvirker, hvor hurtigt du når den eksklusive Platinum-liga, selvom spillerne i stigende grad er begyndt at tage fat på vægtningen af ​​hver med hensyn til, hvor meget de påvirker din egen personlige rang.

Problemet ser ud til at involvere i vid udstrækning RP (Rangede point) -holdene modtager for drab og placering på resultattavler i matchen. Fra nu tildeles kun en RP for at opnå en vellykket drab på en fjende, mens placering i top tre eller fire hold giver en betydeligt højere udbetaling. For at gøre tingene værre uddeler scoringsassistenter eller genoplivning af holdkammerater nøjagtigt RP, hvilket helt nedslående holdspil.



Ifølge Reddit-bruger Broken3ars 'enorme indlæg ses faktisk spillere ofte aktivt i forsøg på at undgå at hjælpe eller genoplive holdkammerater for at sikre sig potentiel RP for sig selv. I betragtning af en af ​​de vigtigste kroglinjer for Apex Legends ved lanceringen var dens holdbaserede natur, alt dette er naturligvis mindre end ideelt.



Klik for at zoome

Individuelt ville alle ovenstående sandsynligvis være lidt mere end mindre irriterende, men kombineret? Reglerne har dikteret fremkomsten af ​​en meta, hvor hvert hold er tilfredse med blot at sidde og vente på, at andre hold skal hertug ud, uden at de nogensinde behøver at løfte en finger. I et eksempel fra Broken3ars er det i det væsentlige muligt for et hold med højst to drab at placere højere end et med 20.

Så hvordan løser Respawn den aktuelle situation, spørger du? Se nedenfor for nogle af de ændringer, der er foreslået af Reddit-indlægget:



  • +1 RP pr. Kamp for dit hold, når du med succes responerer nogen. Begrænset med 1 RP pr. Kamp uanset antal respawns. Begrænset kun til dødsfald via fjendeskader.
  • + RP til dræbeassistenter eller troppsbred kredit.
  • +1 RP for hver 1000 skader, der er begrænset til 2 eller 3. Snipere bidrager mindre skade til dette.
  • + RP for drab, der skaleres med rang. Hold dræbehætten ved 5.
  • Eventuelt har forskellige RP-hætter og dræber hætter for hver rang.
Ville dette være nok til at løse Apex Legends 'Nuværende rangerede problem? Hvem ved, men det kunne bestemt ikke skade at i det mindste prøve nogle forskellige justeringer. Respawn har endnu ikke kommenteret emnet, men med kritik, der får mere og mere trækkraft om dagen, forventer jeg, at en erklæring vil komme før snarere end senere.

Kilde: Reddit