The Evil Within: The Assignment DLC Review

Anmeldelse af: The Evil Within: The Assignment DLC Review
spil:
Kristen lov

Anmeldt af:
Bedømmelse:
4
15. marts 2015Sidst ændret:15. marts 2015

Resumé:

The Assignment kaster noget stort lys over The Evil Within's manglende historie ved at sætte spillere i Kidmans sko, og er den perfekte komplementære DLC, fuld af flere skræmmere og intense øjeblikke.

Flere detaljer The Evil Within: The Assignment DLC Review

The Evil Within: The Assignment



Så meget som jeg elskede Shinji Mikamis sidste bidrag i hans ærværdige serie af horror-spil, Det onde inden i efterlod mig at ønske mere lukning fra sin indviklede og hulfyldte historie. Eventuelle plotdetaljer, der blev givet, var ikke frygtelig ligetil, slutningen blev efterladt alt for åben, og næsten ingenting blev forklaret med hensyn til, hvordan Juli Kidman, Sebastians partner, vidste lige så meget som hun om, hvad der foregik. Heldigvis er den første episode af DLC, Opgaven , afhjælper dette ved at tilbyde et historiedrevet kig på Kidmans rolle i sagen.



Træder ind i Kidmans sko denne gang Opgaven følger den skyggefulde dobbeltagent, mens hun prøver at spore Leslie, den psykosavante, der kan få hende ud af STEMs mareridtverden. Hun arbejder for Mobius og får at vide, at hun vil få en vej ind i systemet, der gør hende stort set usynlig for Ruvik, og at enhver afvigelse fra hendes mission vil resultere i forfærdelige konsekvenser. Siden den kommende anden del af sæsonkortet har titlen Konsekvensen , det er let at gætte, hvordan tingene vil blive for rookien.

han er en tavs værge og en opmærksom beskytter

Meget af hendes historie foregår sammen med Sebastian og Josephs, som hun får at vide, at de kan bruges, hvis de nogensinde kommer i vejen, hvilket fører til et par interessante øjeblikke gentaget fra det originale spil, der føles mere uhyggelige efter at have lært mere om hendes karakter. Selvom Kidman sjældent interagerer med sine partnere, ser hun ofte dem bevæge sig foran hende, hvilket gør det endnu klogere at se, hvordan hun kommer i et par af de positioner, hun ender i Det onde inden i 'S kampagne. Vi får se, hvordan hun endte med at være låst i en glasæske, der fyldte med vand, og det afsløredes endelig, hvordan hun ikke er påvirket af impulserne, der gjorde andre vanvittige.



Selvom Opgaven bevæger sig med i et jævnt tempo og holder plottet i bevægelse med lige nok action og rædsel til at holde dig på kanten af ​​dit sæde, det ender pludselig med en spændende jagt, der blå kugler dig ud af ingenting. Utroligt nok, i modsætning til de fleste DLC, føles intet nogensinde forhastet, og historien udfolder sig i et naturligt tempo, der kan sammenlignes med det originale spil, selvom det kun klokker omkring fire timer for forsigtige spillere. Svarende til Det onde inden i , en ny fjende dukker konstant op igen gennem Kidmans kampagne, og selvom jeg ikke vil ødelægge designet, er det en skræmmende skabelse, der ramte mig med frygt, hver gang det ankom til scenen.

Opgaven spiller som yderligere fire timer i Sebastians sko, ikke? Faktisk tog Tango den overraskende beslutning om at skabe denne DLC med et stealth-fokus, hvilket efterlod Kidman alene og ude af stand til at beskytte sig selv for et flertal af spillet. Bortset fra en kort, manuskriptsekvens skyder ingen kanoner, skjult angreb er ekstremt begrænsede, og list er nødvendigt for at holde Kidman i ét stykke.

The Evil Within: The Assignment



Da Kidman ikke havde fremsynet til at bringe en kniv til et Mikami-spil, har hun ingen stealthangreb uden for engangsakser, der præsenterer sig på optimale tidspunkter. I stedet for at dræbe enhver fjende, hun møder, skal hun distrahere dem med støj, gemme sig i skabe eller låse dem i rum for at forhindre dem i hurtigt at dræbe hende. Det er forbløffende, at Tango faktisk brugte deres manglende stealth-system, der ikke rigtig fungerede for godt i Det onde inden i her, men det er endnu mere chokerende, at det gør Opgaven så meget bedre for det.

Stealth er ikke utroligt dybt, da fjender ikke bemærker Kidmans lommelygte og ser helt uvidende ud til tider, de burde naturligvis have set dig, men manglen på stealth-angreb gør hvert møde mere spændende end normalt. Brug af andet end en glasflaske til at få tre fjender spidse på pigge eller en mobiltelefon til at låse to onde i et skab er meget mere tilfredsstillende end at knække deres hals.

Boss-kampe denne gang er også helt omarbejdet fra Det onde inden i , der spiller mere som intense spil skjult og snarere end en kamp med klogskab. Kampen med det tilbagevendende monster, der finder sted tidligt, er forfærdeligt i sin enkelhed, og et mere komplekst møde senere åbner arenaen lidt op og er en anspændt eksplosion at spille igennem.

Der er ikke meget i vejen for samleobjekter her med et par lydfiler, puslespilskasser og nøgleelementer, der ligger rundt, men efter afslutningen låses en ny Game + -tilstand op, hvilket giver mulighed for en afspilningsfaktor på niveau med Det onde inden i . En ny funktion finder også Kidman ved hjælp af sin lommelygte til at fokusere på markeringer på væggen for at få døre og andre genstande til at vises, hvoraf mange er nøglen til at finde alle hemmelighederne Opgaven er nødt til at finde.

Mens den stealth-baserede tilgang muligvis slukker for de fladere fans af Det onde inden i , den største tilføjelse til sin historie gør Opgaven mere end værd at spørge prisen. Selvom det ikke var en frygtelig dyb oplevelse, var det en intens udbrud af frygt, der med tilbagevirkende kraft skaber Det onde inden i en mere komplet oplevelse og samtidig stå alene som et spændende skridt i en anden retning for serien. Hvis Konsekvensen formår at afslutte historien og være halvt så tilfredsstillende som Opgaven , så kunne Mikamis seneste projekt være blandt hans bedste endnu.

bosch sæson 1 afsnit 1 resumé

Denne anmeldelse er baseret på en PlayStation 4-kopi af sæsonkortet, der er givet os til gennemgangsformål.

The Evil Within: The Assignment DLC Review
Store

The Assignment kaster noget stort lys over The Evil Within's manglende historie ved at sætte spillere i Kidmans sko, og er den perfekte komplementære DLC, fuld af flere skræmmere og intense øjeblikke.