Freedom Planet Review

Anmeldelse af: Freedom Planet Review
spil:
John Fleury

Anmeldt af:
Bedømmelse:
4
1. oktober 2015Sidst ændret:1. oktober 2015

Resumé:

Freedom Planet giver en fantastisk blanding af nostalgisk æstetik og finjusteret platformspil, hvilket resulterer i en mindeværdig indietitel, der ikke skal overføres.

Flere detaljer Freedom Planet Review

frihedsplanet1



Mange husker 16-bit æraen af ​​Super Nintendo og Sega Genesis som en gylden tidsalder for sidescrolling platforme, hvor Mario og Sonic er førende for, at mange andre udviklere kan skabe ikoniske spil og karakterer. Indieudvikler GalaxyTrail husker ikke kun disse dage, men har stræbt efter at skabe et nyt produkt, der holder fast i old school-mekanik og æstetik i form af Freedom Planet . Oprindeligt Kickstarter-finansieret og udgivet på pc'en sidste år, har platformspilleren taget sit første spring på hjemmekonsoller via Wii U, og det endelige produkt er noget, som fans af genren absolut bør tjekke ud.



Historien foregår på Avalices fantastiske planet og følger en drage ved navn Lilac og en vildkat ved navn Carol. De to opdager truslen om, at en tyrannisk fremmed krigsherre planlægger at stjæle den mystiske sten, der driver deres verden, og manipulerer dens tre vigtigste nationer til krig i processen. Efter at være blevet venner med en mere venlig rumvæsen i håb om at rette tingene op for både deres verden og resten af ​​galaksen, mødes de to med flere ledere, allierede og fjender, når de forsøger at redde dagen.

Freedom Planet har meget mere i gang med sit plot end de fleste af de 16-bit platforme, det er inspireret af, men det er sandsynligvis en af ​​de mindre imponerende komponenter i den samlede pakke. Stemmeskuespillet er solidt, og historien er brugbar, men nogle cutscener fortsætter simpelthen alt for længe og har lidt i vejen for unikke animationer til tegnene. Jeg troede heller ikke, at alle de humoristiske øjeblikke ramte bullseyes, selvom der var nogle, som jeg virkelig nød, ligesom den løbende kneb af en sidekarakter, der fik RPG-lignende stat boost-meddelelser baseret på hans dialog, såsom +5 Sarcasm.



Endelig får et par sidekarakterer ikke nogen reel lukning. På trods af disse problemer er det stadig rart at have en vis kontekst for hvert niveau, og enhver, der ikke er interesseret i at forstyrre historien, har held og lykke, da GalaxyTrail var god nok til at vælge to tilstande: Adventure, som inkluderer cutscenes og Classic, som udelukkende består af gameplay.

frihedsplanet2

Og som det viser sig, er gameplay hvor Freedom Planet virkelig skinner. Spillere får valget, når de starter en ny fil til at spille gennem begge tilstande med Lilac og Carol, samt Classic-tilstand med det tredje medlem af deres parti, en hund ved navn Milla. Mens kontrollerne til generel bevægelse forbliver de samme på tværs af alle tre, har de hver deres unikke evner, der kan ændre, hvordan spillet spiller. Syren kan gøre en kort svæve og angribe ved at dreje, samt udføre et hurtigt strejf, der giver kort uovervindelighed og et kraftigt angreb for enhver fjende, hun rører ved. Carol kan frigøre et væld af spark, wall jump og køre motorcykler skjult i hvert niveau for ekstra hastighed. Endelig kan Milla gøre et Yoshi's Island -desque midair svæve og skabe kuber ud af den tynde luft til brug som projektiler.



Niveau design af Freedom Planet er her inspiration fra Genesis-æraen pindsvinet Sonic spil er mest tydeligt med buede bakker at løbe op, løkker at løbe igennem og forskellige måder at navigere på hvert niveau og tjene ekstra godbidder, herunder energiskærme, ædelstene, der kan samles til 1ups, og samlekort, der tilbyder ting som konceptkunst og musiknumre. Karakterernes momentum føles også som Sonic for at supplere hvert niveaus layout. Heldigvis føles kontrollen lydhør og finjusteret, hvilket hjælper med at forbedre den gennemtænkte sidescrolling-oplevelse.

Kamp er, hvor spillet rammer sin egen vej, snarere end blot at hoppe på fjender, både hovedpersonen og hver drone skal angribe hinanden med nærkampangreb. Det er faktisk muligt at løbe lige over en fjende og ikke have nogen karakter til at tage skade på grund af dette. Et sundhedsbjælkesystem er også i fuld brug repræsenteret af røde blade, der kan genopfyldes med genstande strøet over hvert niveau.

frihedsplanet3

Kampen fremhæves også under de mange bosskampe, hvoraf nogle rangerer blandt spillets bedste højdepunkter. Ingen af ​​disse møder føles forældede, og spillere, der leder efter en udfordring, vil have held et par gange, da senere kampe kan være absolut brutale, især den flertrinsede handske, der tjener som spillets sidste verden. Alligevel er de afbalanceret retfærdigt og føler sig ikke billige, da det gradvist bliver muligt at lægge mærke til kommende angreb og reagere i overensstemmelse hermed. Spillet er også generøst, idet der er et liv og fortsæt-system, men checkpoints er rigelige, og du kan generelt starte lige tilbage hos hver chef så mange gange som du har brug for.

Jeg nævnte allerede, at den egentlige historie om Freedom Planet kan blive ramt eller gå glip af, men spillets generelle præsentation trækkes med flyvende farver. Niveauerne er varierede og ofte smukke at se på og fuldt ud omfavner spillets 16-bit æstetik for at levere mere detaljerede og livlige miljøer end andre indieplatformere end folk Gjorde det og Super Meat Boy . Soundtracket er også fyldt med mindeværdige og ofte ligefrem smukke instrumentalspor, til et punkt, som jeg tror, ​​mange spillere vil ønske at finde sin officielle udgivelse på nettet.

Freedom Planet er en af ​​de bedste indieudgivelser på Wii U på et stykke tid. Niveau design er virkelig inspireret og varieret, grafikken og musikken er charmerende, og det formår at fremkalde nostalgi for ældre spil, mens den stadig bevarer sin egen identitet. Kompletionister får også en god spilletid ud af spillet, hvis de vælger at prøve alle tre tegn, da hver af dem giver en unik oplevelse. Alt i alt skal enhver, der stadig kan nyde en gammeldags sidescrolling-platformspiller, helt sikkert prøve det.

vil der være en chuck-film

Denne anmeldelse er baseret på Wii U-versionen, som blev leveret til os.

Freedom Planet Review
Store

Freedom Planet giver en fantastisk blanding af nostalgisk æstetik og finjusteret platformspil, hvilket resulterer i en mindeværdig indietitel, der ikke skal overføres.