Marvels Avengers-udvikler forklarer, hvorfor de ikke brugte MCU-skuespillere

Det er sikkert at sige det Marvels Avengers har ikke modtog den voldsomme modtagelsesudvikler Crystal Dynamics håbede på . En ukendt mængde i meget lang tid, åbenbaringen om, at det ville være et online spil-som-service, kombineret med en trailer, der ikke viste noget gameplay, gjorde fans naturligt mistænkelige. Men en af ​​de større klager var, at titlen ikke bruger lighederne fra MCU-skuespillerne.

Dette har skabt tilstrækkelig ståhej, som kreativ direktør Shain Escayg har adresseret i et interview med The Hollywood Reporter, hvor han sagde følgende:



Vi ønskede at lave et originalt Avengers-spil og gå tilbage til rødderne i tegneserierne. ... Vi ville tydeligt vise, at dette var vores spin på Avengers ... Selv den måde, vi kastede disse karakterer på, var baseret på vores historie og vores fortælling.



Hovedkampdesigner Vince Napoli chippede også ind og forklarede:

Det skaber et nyt Marvel-univers. Vi skabte en helt ny ting i samarbejde med Marvel, så det krævede virkelig vores egne karakterer.



Klik for at zoome

Okay, det er festlinjen, men skal vi købe den? Selvom de hævder, at det er af kunstneriske grunde, er der ikke noget at komme rundt om, at licensiering af lighed med A-listers som Robert Downey Jr., Chris Evans og Scarlett Johansson vil koste et ton penge, hvilket kun ville øge budgettet, hvis de fik dem derefter til at tale med skuespil.

Det virker ret ligetil for mig, at de simpelthen ikke havde råd til dette og har nøjes med tegn, der stærkt ligner det, vi ser på skærmen i stedet. Spørgsmålet er dog stadig: hvorfor, hvis du skaber et helt nyt univers, skal du gøre det Marvels Avenger s tegn ser næsten nøjagtigt ud som deres MCU-kolleger undtagen for ansigterne? Ærligt talt fyre, hvis det ville være for dyrt bare fortæl os - det er helt forståeligt!

Det er bemærkelsesværdigt, at Marvels Spider-Man formået at frigive uden nogen kontrovers om, at Peter Parker ikke lignede Tom Holland, primært fordi deres Spidey-vers åbenbart var adskilt fra enhver eksisterende kontinuitet. Hvis Crystal Dynamics ikke ønskede at skabe denne kontrovers, skulle de måske have sat sig for at visuelt adskille sig fra MCU lidt mere.



Kilde: Hollywood Reporter