Valthirian Arc: Hero School Story Review

Anmeldelse af:Valthirian Arc: Hero School Story Review
Spil:
Gabs Tanner

Anmeldt af:
Bedømmelse:
2.5
11. oktober 2018Sidst ændret:2. marts 2019

Resumé:

Mens Valthririan Arc: Hero School Story leverer en fornøjelig afslappet oplevelse, lægger hun kun nok kræfter på en bestået karakter.

Flere detaljer



Der er intet som stoltheden ved at se dine egne studerende opgradere. Hvem vidste, at disse tomhårede lærlinger ville blive sådanne efterspurgte paladiner og arquebusiers? Okay, jeg vidste det, fordi det er sådan Valthirian Arc: Hero School Story arbejder. Lad mig bare have mit sentimentale øjeblik. Jeg arbejdede trods alt hårdt for at rejse mine elever.



Konceptet kommer fra udviklere hos Agate, som i det væsentlige har opdateret et flashspil til pc, PlayStation 4 og Switch. En skoleledelsessim krydset med et hack-and-slash RPG var alt, hvad jeg havde brug for for at høre. Jeg blev helt solgt af ideen om at bygge klasseværelser, træne studerende og lære dem førstehånds i realtidskamp.

Målet med spillet er ikke kun at have en succesrig skole. Valthirian Arc Plot handler om den nylige bortgang af kongedømmets hersker. Som rektor for det lokale akademi er det selvfølgelig dit job at hjælpe med at vælge den næste monark. Vil du hjælpe med at forene alle fem køer, finde præference med en eller måske søge arving til tronen? Vær dog opmærksom. Mens dine små helte under træning er ude for at beskytte kongeriget, skender en gruppe kultister den afdøde dronningens grav for en slags mørkt ritual. Spændende.



mørktræ hvad man skal gøre om natten

Desværre, mens historien ikke falder relativt ofte, klarer den altid at føle sig blasé. Det forsøger at få din opmærksomhed med politiske krige, kultister, pirater og prinsesser. Men blot at involvere disse emner uden at give dem nogen form for dybde skaber ikke automatisk en god historie.

Information er parroteret ud af tegn, hvis enkelt 2D-portrætter tilbyder det samme fast på udtrykket, uanset hvad der sker. Er det så overraskende, at jeg ikke kan føle mig bekymret for nogens liv, hvis du fortæller mig om det med et selvtilfreds grin? Desuden bruges de samme tre til fire ekstra karakterbilleder til al den uvigtige NPC. Forbered dig på at hjælpe den samme dreng, ridder og gamle mand under et udvalg af forskellige pseudonymer.



måske Valthirian Arc 'S gameplay vil være mere tilfredsstillende? Der er to måder at tale om skoleledelsen og derefter den missionsbaserede kamp.

Du får en lille håndfuld forskellige bygninger og dekorationer at lægge ned. Jeg kan virkelig godt lide, hvordan hvert anlæg har en direkte indvirkning på kampen. Et Knights Quarter, for eksempel, vil rejse fysiske angreb, mens en spejderens handske giver mere fingerfærdighed. At kalde denne skoleledelse er dog lidt af en strækning.

Pladspladser er så begrænsede, at efter at have maksimeret akademiet, kan du ikke engang have en af ​​alt. At vælge, hvornår man skal placere vigtige bygninger, er også stort set gjort for dig. Studerende kan ikke lære uden lærerne at gå med dem, så du er tvunget til at følge Valthirian Arc Pacing. Jeg låste teatret op for Harlequins tidlige tid, men fik ikke mentoren til et par timers gameplay. I stedet gav spillet mig Arc Draconus-læreren. Gæt at jeg bygger Dragon Cage i stedet. Det er fint, jeg ville bare gerne have foretaget valget selv.

Den eneste rigtige ledelse, du får, kommer fra de studerende selv. De ankommer som lærlinger, men på niveau 10 kan de forfremmes til en ridder, spejder eller magi. Når man rammer niveau 10 en anden gang, kan elever være en af ​​to nye niveauer. For eksempel kan Magi være stipendier eller medicin (magi eller helbredelsesbaseret). På trods af at det er et meget simpelt klassesystem, er stigningen i kraft til hver opgradering overraskende tilfredsstillende. Åh, og jeg har et blødt sted for at se tegnene i alle deres søde tøj.

Ligesom i skolen skal eleverne til sidst forlade. Graduering afholdes en gang pr. Semester, og mindst 1 elev skal vælges til at rejse til den virkelige verden. At miste stærke partimedlemmer kan betyde at skulle opbygge et nyt stærkt hold, men til fordel for penge, prestige og en gratis plads til nye studerende. Ser du, når studerende først åbner akademiet, vil eleverne løbe ud på niveau 10, hvilket kun får dig indtil videre. Så det er værd at bytte ting rundt til disse vidunderbarn på niveau 20 og 30, selvom det er trist at se visse elever gå. Jeg håber, du finder lykke, min søde, gotiske paladin-ven.

Når du er færdig med 'ledelsessiden', er det tid til nogle praktiske lektioner. Du kan oprette tre hold på fire og vælge, hvor de skal sendes fra missionsskærmen. Valthirian Arc deler opgaver i jagt- og ærendmissioner. At gå på jagtmissioner har dig til at kontrollere en valgt part på slagmarken. I mellemtiden sender ærendsmissioner blot et hold ud for at kæmpe alene.

Hurtigt råd. Send ikke alle tre parter på ærendopgaver på samme tid. Uheld ved at gøre dette tvang mig til at se færdiggørelsesprocentmåleren langsomt stige i omkring 20 minutter. Okay, jeg lærte af min fejl, og det gav mig tid til at tage en kaffe og lave nogle noter. Det undskylder dog ikke rigtig ikke at have en spring-knap.

Apropos, jagtopgaver er let den bedste del af Valthirian Arc . Kør rundt i miljøet og dræb det angivne antal fjender, hent McGuffins eller find udgangen. Ja, igen er det en gentagen formel, men en, der er let fordøjelig. Trods samme miljøer og kamp med knapmos er der noget sjovt her. Det er sandsynligvis den konstante underholdning af tegn, der højt proklamerer, at et bestemt dyr vil være en hård kamp, ​​kun for at få det til at falde i to hits.

Skift mellem festen på fire sker med et tryk på d-pad, hvilket tilføjer lidt variation. Forvent dog ikke noget skørt. Vi taler om forskellen i angreb på tæt eller lang rækkevidde og et klassebaseret specialtræk (der tager fra din begrænsede udholdenhedsforsyning). For at være ærlig sad jeg mest med mine hammer-svingende paladiner og skiftede kun, når min healer havde brug for opmuntring til at udføre deres job.

På trods af sin enkelhed Valthirian Arc holdt mig i gang. Der er en ægte følelse af succes, når du rammer niveau 10 for anden gang og får det søde skades boost. Dit hjemmearbejde får dog stadig en C, Valthirian Arc: Hero School Story . Både koncept og ideer kan være på mål, med masser af potentiale for underholdning, men alligevel mangler den ekstra indsats, der ville have gjort det specielt eller endda mindeværdigt.

Denne anmeldelse er baseret på PlayStation 4-versionen af ​​spillet. En kopi blev leveret af PQube Games.

Valthirian Arc: Hero School Story Review
Middling

Mens Valthririan Arc: Hero School Story leverer en fornøjelig afslappet oplevelse, lægger hun kun nok kræfter på en bestået karakter.

er shazam i Justice League